[ANTEPRIMA] Braccobaldo Show 2.0

Non è un Sequel, non è un Prequel, e non è neanche un Remake!

Ma allora cosa è Braccobaldo Show 2.0?

Semplice, è Braccobaldo Show, ma migliorato!

…Non è che ci volesse tanto, eh.

A dire il vero c’è voluto tanto! Perché ora Braccobaldo show ha tante,tante cose in più!

La prima cosa evidente è il restyle:

A sinistra: BBS 1.0, a destra: BBS 2.0 STRAFIGATA Clicca per ingrandire l'immagine

Principalmente le aggiunte sono ai Secrets ed alla Storia, non voglio spoilerare, quindi ne parlerò molto in generale.

Sono stati aggiunti nuovi boss, non sono stati cancellati quelli vecchi, che rimangono fissi.
Ci sono anche 2 boss opzionali, che da soli sono più forti del boss finale.

È stato cambiato il finale, e se si collezionano tutti i secret di ha accesso anche un finale esteso, due nuove cose al prezzo di nessuno dei due (perché il gioco non lo paghi mica).

Il numero stesso di secret è stato aumentato, ora sono tanti, e sono nei posti più sperduti.

La trama ha subito radicali revisioni, quindi aspettatevi di tutto!

La regola d’oro rimane comunque invariata: Salvate spesso.

Senti, ho già giocato quella merda una volta, perché dovrei reiterare il reato di aver dedicato tempo a quel pezzo di escremento di applicazione per Windows?

Eccoti il motivo: *suono di tamburi* UNA TERZA CABINA TELEFONICA CON NUOVI SCHERZI!

4 nuovi scherzi!

OMG FIGATA DEVO GIOCARCI ALLORA!

Il gioco non è ancora disponibile, appena lo sarà faro un bel trailer e posterò tutto, contento?

Ma a dire il vero prima ero ironico.

Io no, alla prossima!

Scritto da Hamcha
lunedì 23 agosto 2010 alle 22:04
il blog che non si tatua 151 pokémon neanche se raggiunge un miliardo di visite.

Status update: no updates available.

È un bel pò che non scrivo nulla, quindi ecco uno status update:
ehm, non ho fatto nulla di che, però per farmi perdonare ecco a voi uno screenshot esclusivo!

Qwertyuiop, in 3D!

Scritto da Hamcha
giovedì 19 agosto 2010 alle 14:39
il blog che se fosse privato di ogni suo contenuto, risulterebbe comunque ripetitivo.

Movimento/Scala con curve ease in/out

X = T + ((X-T) – 2 * ((X-T)/10))

X = Valore attuale               T = Valore finale

Funziona per Zoom OUT e Movimenti, forse anche Zoom IN

PS: Sicuramente c’è di meglio, questa formula è stata trovata a tentativi e non mi sono posto neanche il problema di semplificarla, però funziona una meraviglia, non ho neanche provato a modificare il “10″.

Scritto da Hamcha
giovedì 29 luglio 2010 alle 15:01
il blog che odora di distribuzione linux.

Items on Order

Product Name Unit Price Quantity Subtotal

Common BJT Transistors – NPN 2N3904 €0.61 2 €1.21
Jumper Wire – JST Black Red €0.77 6 €4.60
Soap Box Project Enclosure €3.19 1 €3.19
Basic LED – 5mm Green €0.28 1 €0.28
Car Adapter Power Supply–7.5VDC 1A €4.00 1 €4.00
SPDT Slide Switch €0.61 1 €0.61
JST Right-Angle Connector – Through-Hole 2-Pin €0.77 4 €3.07
Voltage Regulator – 5V €1.01 2 €2.02

Subtotal: €18.98
Shipping and Handling: + €8.92

Grand Total: €27.90
Scritto da Hamcha
domenica 20 giugno 2010 alle 11:53
il blog che sputa in faccia ai cronisti rosa.

3 Notizie, tutte abbastanza importanti

Ok, partiamo dalle buone.

Forse riprendo a sviluppare Bounce Rivals 4, da capo, con le XNA e FlatRedBall.

Ora le cattive:

CeleronDUO cambia nome, onde evitare problemi di copyright con roba più “seria” (nonostante il Celeron che cito non è il processore, ma questo non l’ha mai capito nessuno)

Salta il beepday 10, niente Mobobeep 4, niente One Final Effort.

Scritto da Hamcha
giovedì 20 maggio 2010 alle 21:24
il blog più interattivo di un mandarino surgelato.

Matteo Mercurii 23 marzo alle ore 22.07

il fondatore di Facebook Mark Zucker
Attenzione: a tutti gli utenti di Facebook
Facebook è ormai pieno di utenti. Molti utenti si sono lamentati che
Facebook stia diventando molto lento. La ragione di ciò è che ci sono troppi utenti di Facebook che non sono attivi.
Manderemo questo messaggio a tutti gli utenti, per vedere se gli utenti sono attivi o meno.
Se sei un utente attivo per favore invia questo messaggio ad altri 15
tuoi amici, usando il Copia/Incolla, per mostrare che sei attivo.
Coloro che non invieranno questo messaggio entro 2 settimane, si
vedranno il proprio account cancellato senza alcuna esitazione per
creare nuovo spazio su Facebook
per mostrare che sei un utente attivo per favore invia questo messaggio ad altri 15…

…..AHAHAHHAHAHAHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAAHAHAH
AHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
AHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAH 

Sono aperte le scommesse su quanti idioti mi riforwardano il messaggio!

Io dico 3.

Scritto da Hamcha
martedì 23 marzo 2010 alle 22:20
il blog che si chiama così per un eccesso di fantasia.

Random Screenshot

 

The Screenshot (Clicca per ingrandire)

 

 

Scritto da Hamcha
giovedì 18 marzo 2010 alle 17:49
il blog che conta partendo dal numero più grande.

Choose your favourite!


Clicca per ingrandire

Scegliete il vostro preferito e scrivetelo nei commenti, magari finisce nel gioco.

Io tifo per la 4!

 

Scritto da Hamcha
venerdì 12 marzo 2010 alle 20:18
il blog che paragona l'utopia alla discarica e ne trae vantaggiose conclusioni.

20/02/2010

Scritto da Hamcha
sabato 20 febbraio 2010 alle 21:35
il blog meno visitato dagli eschimesi.

Lo sapevate che…

  1. … la demo di Qwertyuiop si chiama “Qwertyuiop 1 1/2″?
  2. … le prime release di Qwertyuiop avevano un errore nel titolo, chiamandosi Quertyuiop?
  3. … l’originale Bounce Rivals 3 era Multiplayer-based, ma laggava troppo?
  4. … la demo di Qwertyuiop ha un livello (il 10) che non è uscito nella versione completa?
  5. … nel primo Bounce Rivals ci si può muovere diagonalmente?
  6. … la versione più recente di Play Him Off supporta registrazione di note con un errore di 0,01 secondi e doppia pennata?
  7. … uno dei progetti abbandonati è un fangame (prequel non ufficiale) di Fifth Era?
  8. … le pause di Mobobeep 3 non funzionano (e qualche nota funziona male)?
  9. … Solid è l’antireciproco di un programma ottimizzato?
  10. … era in sviluppo un porting di Webbin in C#/Ironpython con tanto di GUI.
  11. … l’idea per Webbin deriva da quella di Rubycone, un webserver essenziale sviluppato in ruby da Intersimone999?
  12. … la demo di Play Him Off nei risultati non tiene conto delle note sbagliate?
  13. … uno dei miei progetti è stato abbandonato perché giudicato poco se non per niente originale?

ed ora una piccola sfida!

Continua a leggere

Scritto da Hamcha
domenica 14 febbraio 2010 alle 12:14
il blog che fa i gargarismi con la cannuccia.